0

Horizon Zero Dawn | На артдизайне далеко не уедешь

На выходных закончилось мое путешествие по прекрасному миру Horizon Zero Dawn. И я испытала… облегчение, потому что далось мне это не просто. Во-первых, заметила, что очень сложно мне в последнее время даются игры с такими длительными прохождениями. Во-вторых, дело в самой игре.

Читать полностью

0

Horizon Zero Dawn | Первые впечатления

Когда Horizon Zero Dawn презентовали на E3 2015 и 2016 годов, я отнеслась к игре скептически: одно дело — красивая картинка без какой-либо конкретики в рамках выставки, другое — хорошая игра. Я думаю, что все мы прекрасно знаем, как это очень часто бывает. Впрочем, я вообще не очень интересовалась этим проектом, потому что мне все равно не светило. И тут вдруг засветило, а на канале Блэка вышло небольшое видео (которое я сейчас не могу найти по какой-то причине), где он без особых подробностей (тогда еще было нельзя) делился первыми впечатлениями от этой игры. Ах, если бы Нинтендо только знали, сколько игр продал мне youtube…

Пока что удалось наиграть с десяток часов, который сама игра приравнивает где-то к 15% прогресса, так что полное прохождение может занять у меня некоторое время, поэтому я подумала, что будет уместно поделиться первыми впечатлениями, так сказать 🙂

Читать полностью

1

Overwatch | Мстители от Blizzard

Конечно же, тема Overwatch уже ни разу не актуальна и прекрасно раскрыта, но ничего не делает игру более актуальной, чем скидки в 50%. То, что казалось не очень интересным за 1 999 рублей, приобретает странную привлекательность, сбросив единичку. К тому же, весь наш небольшой статик из Guild Wars 2 наконец-то воссоединился именно в Overwatch, так что не написать о том, что последнюю неделю занимает все мои вечера, было бы просто навсего неправильно. Назовем это первыми впечатлениями что ли.

Читать полностью

0

Bloodborne | Вроде игра другая, а собираешь все равно души.

Я очень долго думала, нужно ли ставить какую-либо точку в случае с Bloodborne, потому что прекрасно понимала, что некоторой предвзятости избежать не получится: все-таки это та игра, которая продала мне консоль, так что сказать, что ожидания мои были несколько завышены — ничего не сказать. Разумеется, говорить о том, что игра плохая, я не буду, потому что это совсем не так. Но все же где-то что-то как-то…

Читать полностью

0

Final Fantasy XV | или 42 часа противоречий

Очень часто в комментариях под своими постами или видео (в основном, конечно, видео), я читала что-то вроде «Твой обзор слишком субъективный» или «Спасибо за объективней обзор». Не буду рассуждать о том, что люди склонным считать объективным то мнение, которое совпадает с их собственным, но игры — это не та вещь, которую стоит оценивать исключительно субъективно или объективно. И Final Fantasy XV  — отличный тому пример: я влюблена в эту игру, но понимаю, что она очень слабая.

В основном в Сети мне встречались две крайности обзоров на Final Fantasy XV. Кто-то называет игру шедевром и ставит ей 8 из 10 (угадайте, о каких ресурсах я говорю), кто-то говорит о тотальном провале. Для меня же игра оказалась где-то между: до идеала она, бесспорно, не дотягивает, но и не все было очень плохо. Если бы меня попросили выставить какую-то итоговую оценку, то я бы поставила этой игре 6 из 10. Но, если бы я была мужчиной, то оценка могла бы быть и ниже. Почему? Об этом дальше.

Читать полностью

0

The Witness


The Witness — это та игра, которой мне долгое время не хватало до более-менее полной коллекции аналогичных паззлов. В общем, настолько привыкла ждать, что продолжила уже после того, как игру приобрела и на каждой новой распродаже с удивлением выясняла, что игра-то уже есть. Или, может быть, я просто боялась, что мои довольно высокие ожидания не оправдаются. И, как выражается мой муж, «да, но нет», потому что для меня игра разделилась на две части, и впечатление в итоге изменилось чуть ли не на полностью противоположное.

Читать полностью

1

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn

Несколько дней уже хожу кругами вокруг ноутбука и думаю, что неплохо было бы чиркануть чего-нибудь о финалке, но не идут у меня в последнее время тексты… Но эту проблему оставим для “итогов года” или чего-то такого, а про финалку написать все-таки хочется.

В общем, никогда бы не подумала, что когда-нибудь посмотрю в сторону Final Fantasy XIV: A Realm Reborn во второй раз, но обстоятельства заставили, так сказать. В основном обстоятельства выражались в лице мужа, который насмотрелся и начитался Sword Art Online и наглухо проникся атмосферой японских ММО. Я же скорее просто за компанию там оказалась, хотя выбирать сейчас особо не из чего: в Guild Wars 2 пока морально не готова возвращаться, World of Warcraft как-то подозрительно быстро разочаровал всей этой бесконечной возней в оплоте, щедро приправленной тайм-гейтами, да и китайско-корейский мэилру, конечно, не приговор, но не особо хочется. В общем, при всем многообразии выбора, альтернатив почему-то не нашлось.

The developers understand that Final Fantasy XIV’s first half isn’t that fun, but something they wonder about is whether it’d be a good idea to introduce complicated skills and systems to new players from the get-go.

Читать полностью

0

The Turing Test | Если бы мы не знали Portal

Я, конечно, очень постараюсь, но не уверена, что об этой игре в принципе можно рассказать, избегая сюжетных или геймплейных спойлеров, так что если вы из тех людей, которым спойлеры могут напрочь испортить прохождение игры, вы читаете это на свой страх и риск.

Первой, из заинтересовавшего на E3 этого года, в мою библиотеку прибыла The Turing Test, что не удивительно, потому что это паззл от первого лица. И, в принципе, ожидания мои полностью подтвердились: игра получилась больше сюжетная, нежели головоломная. И, к тому же, довольно неплохая. В одном из обзоров в Steam (к сожалению, не смогла найти его во второй раз, чтобы сослаться более точно) я прочитала, что в мире, где не выходил Portal и The Talos Principle, эта игра, возможно, стала бы культовой. И я даже склонна с этим согласиться.

О том, чем же так хорош Portal, помимо общего качества исполнения и замечательного юмора, можно почитать в замечательной статье за авторством настоящих профессоров.

Видимо, я не настолько одаренная, как люди из отзывов в Steam, которые прошли игру за какие-то 4 часа. Мне потребовалось целых 6. Впрочем, это все равно было довольно быстро и заняло всего один вечер, правда я не уверена, что это стоит подавать, как недостаток. Из 77 комнат только две вызвали у меня проблемы (одна из бонусных и самая последняя, о которой я расскажу чуть позже), связанные с поиском решения. В остальных же, как правило, сразу понимаешь, что нужно сделать, а скорость решения ограничивается скоростью перетаскивания объектов туда-сюда. Вот это вот, которое хорошо описано в довольно известном номере За что вы убили женщину? в моменте про кошелку.

Читать полностью